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討論串[閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?
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純粹談PVP就好. 如果於戰鬥競技場/公主競技場之外,再增加一個「手動競技場」,會不會更有變化?. 即採用即時配對後雙方手動開招的pvp競技場,不需要防守隊了. 看是要1V1還是3V3,組好隊伍再配對還是配對好後再開始選角,都可以再討論. 現在功遠強於守的META是造就競技場乏味、缺乏變化的主因.
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該不會有營運的人偷看西洽徵求意見阿?. 我說詳細點. 很多RPG手遊會分多種屬性,就是為了怕玩家太快封頂. 如果有五種屬性,玩家無課一種屬性封頂有最佳體驗,那就還有四種屬性體驗一般. 公主連結只有分物理魔法兩大類屬性,表示這個遊戲需要取得的人權不多. 別人是要取得五種屬性的人權,公連只要取得兩種屬性
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新手等級追不上老手的問題好解決. 給新手經驗值加倍就行了. GBF也這麼搞沒道理公連不行. 老手也不是不通情理. 至於為什麼公連會有人權出多了玩家流失,人權出少了玩家又不花錢的問題. 理由也很簡單. 因為公連的系統太單純了. 培育重點完全只集中在人物上沒靠多屬性和裝備等其他系統來分攤的結果那當然會這
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只論營收部分,只能說,非常困難. 公連角色突破可以用共用的女神石,女神石取得方式很多,角色基本上抽一次就好. 現在又把天井下修成200連,原本井一次要45000石,現在只要30000. 加上最近狂出常駐角,然後強度也不是說非必要的人權,大多數人都是選擇之後等歪. 如果不是很喜歡克羅伊,要收聖學祭版本
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プリンセスコネクト!Re:Dive. 是CY爸爸在馬娘前的第一紅牌. 裡面的人物也有比較知名的角色. 像是總是腿軟尿褲子的8歲鏡華. 或是除了吃還是吃的肥婆佩可. 還有想挑戰姆咪口癖 卻大大失敗的咕嚕靈波. 公連才剛過3週年. 前面還有FGO 彈珠 龍拚等資深前輩. 還算是壯年期的手遊. CY爸爸也
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