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討論串[閒聊] 從什麼時候開始發現月費制比免費制實在
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推噓22(23推 1噓 18→)留言42則,0人參與, 3年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間3年前 (2021/04/29 13:22), 3年前編輯資訊
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早年接觸的網路遊戲,都是月費制。. 當時使用者付費的概念還沒深植在我心中,. 只覺得每個月都要錢,逼我上線真的是MDFK。. 後來市場出現免費制網遊,. 讓我覺得有種被有限的遊玩時間給解放的感覺。. 然而幾年過去,漸漸地體會到免錢最貴的真理. 因此又轉而尋找有買斷制或月費制(持續更新)的遊戲. 各位
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 3年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2021/04/29 15:02), 3年前編輯資訊
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純轉蛋制還好,你還可以選擇不課。. 在某款知名MMORPG遊戲推出月費加轉蛋商城後. 我才明白甚麼叫做一坑還有一坑深. 而這個遊戲在之前還推出長期月費包,買了送坐騎。. 此後各種台灣特別版設定,比方說女僕服要用抽的,. 歐美的特別版是越改越輕鬆,台灣特別版是越改越難打. 免費坐騎速度還調降,升級經驗
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者showwhat2 (華仔)時間3年前 (2021/04/29 21:15), 編輯資訊
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這都有他們的成本和一些考量啦!. 像是一些單機遊戲的作者,本身就是佛心來的。. 他們不僅價格公道,還願意持續釋出後面的更新。. 我覺得這種單機遊戲就很有支持的理由!. 現在如果有那種無商城純月費制的網路遊戲。. 我覺得也是很佛心來的,但相信成本管控方面一定會比較困難。. 畢竟製作網路遊戲很燒錢,當然
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