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討論串[閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?
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推噓6(7推 1噓 8→)留言16則,0人參與, 4年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/04/28 11:05), 4年前編輯資訊
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並沒有,動漫文化依然是少數. 這個世界依然有一半以上的人看不到新番,不管有沒有能力。. 你這個框架一開始就怪怪的。. 這個我是贊同的,但現在人對單機遊戲的興趣衰減最主要的原因. 還是在於受到行動裝置影響,時間分配開始破碎化,沒辦法專注於. 一個長時間的體驗。. 你有沒有想過這些人賺飽後會更努力製造出
(還有811個字)

推噓82(86推 4噓 384→)留言474則,0人參與, 4年前最新作者Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )時間4年前 (2021/04/28 10:55), 4年前編輯資訊
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首先我們必須先假定/承認一個情況. 就是目前娛樂市場已經接近飽和 很難期待有大幅增加的情況. 一種娛樂消費的增加會造成其他種類的減少. 遊戲的部分受到的衝擊是最直接的. 手遊的平均生產成本遠低於一般單機遊戲這應該是有共識的. 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益. 對於廠商來說是非常
(還有328個字)
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