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討論串[討論]索尼主打電影式遊戲,是不是反成了絆腳石?
共 3 篇文章
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原po講的沒錯. 只是名字容易想成互動式電影哈哈哈. 不過sjw 會關注的基本上都是很表面的東西. 根本雲玩家. 比如說捏角色 造型有沒有鎖性別. (長髮 雙馬尾只有女角可設定這種). 發售前公布的登場角色種族有沒有多元性. 之類的 超膚淺. 索的那些遊戲就是因為強調劇情演出才被搞. 如果他做成黑魂
(還有463個字)
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這篇感覺蠻妙的. 雖然標題寫 電影式遊戲(正式名稱應該是 互動電影式電子遊戲). 但是裡面舉例的遊戲卻沒有一個是電影式遊戲. 實際上都是 過場劇情以電影運鏡演出的第三人稱動作遊戲. 戰神、地平線、10/10、秘境探險這些都是在高難度下都是操作複雜很吃反應的遊戲. 你會叫DMC5或魔兵是電影式遊戲嗎?
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眾所周知,現在索尼很重視SJW的意見. 但通常SJW最想看到的,是LGBT、黑人可以成為遊戲主角. 這點任天堂做得很漂亮. 動森、寶可夢、史普拉遁都可將主角設定成黑人或跨性別. 所以老任即使偶爾有爭議(例如前陣子有SJW要求來個黑人薩爾達). 但受SJW攻擊的次數算是很少了. 不過這些遊戲的共通點.
(還有356個字)
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