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討論串[討論] 手遊有SKIP系統和無SKIP系統考量點在哪?
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4年前 (2021/02/16 23:50), 4年前編輯資訊
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讓玩家能SKIP的同時也給予手動打的誘因如何. 拿LLAS舉例,裏頭有SKIP券,在不過分衝排名的情況下,. 一天三餐加消夜都可以用SKIP券去解決,玩家只要先打個一場拿到S評價即可. 但遊戲也釋出無形的誘因讓玩家願意不去使用SKIP券,而是親自進關卡打(AUTO也行):. 1.拚榜,日版想拚一次N
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推噓21(23推 2噓 38→)留言63則,0人參與, 4年前最新作者IokUdiefirst (武漢肺炎)時間4年前 (2021/02/16 22:35), 4年前編輯資訊
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有一些手遊不管上市多久. 都不會有SKIP系統. 有些手遊則是一開始就有. 或是慢慢隨著營運時間久了以後. 會逐漸把前面低等級的系統簡化、每日的任務簡化. 每日刷的材料關可以掃蕩、推圖可以AUTO、兩倍四倍速等等. SKIP技術上應該不是大問題吧?. 所以沒SKIP系統的遊戲 肯定是開發商有他的考量
(還有286個字)
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