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討論串[閒聊] 索尼申請新專利 利用AI調整BOSS難度
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 5年前最新作者linzero (【林】)時間5年前 (2021/02/05 13:55), 5年前編輯資訊
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應該說以往都是固定難度. 或者嚴格點說是固定、一定機制. 開發者制定出一個認為難度100的BOSS. 大概要組個戰力總和100的隊伍來破關. 但有可能當模式被摸清後. 可能戰力90、80就可以破了. 或者有個製作當時沒考量到的因素. 可能戰力75就可以破了. 但又算不上BUG,頂多算賤招 XD. 所
(還有516個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間5年前 (2021/02/05 13:43), 編輯資訊
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首篇的連結點下去看到的是PCT文件. 這個是沒有任何保護效力的. 所以要去找在其他國家的同族申請案. 而這個專利在美國有申請案. 申請時間是2019/07/25. 而公開時間是2021/01/28. 在上個月底才公開而已. 總之這個專利的審查還沒有結束. 目前位於Final Rejection後送出
(還有616個字)
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