看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊]懸疑世界觀的謎底重要嗎?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
嘛,有一個很好的例子剛好可以回答你這個疑問. 以前有一個很紅的作品,叫盜墓筆記,後來成了爛尾的代表. 作者同樣是靠不斷賣關子挖坑丟謎搞懸疑世界觀當賣點. 可能是玩過頭也可能單純江郎才盡,挖坑挖到最後連自己都不知道怎麼圓回來. 最後硬轉切線又凹的很鳥,整個爛尾感爆棚. 聽說後來這作者又有開新作,但我是
(還有372個字)
內容預覽:
就是那種. 有股神秘力量在掌控世界的設定. 主角一行人賭上性命 冒險解謎的故事. 在反烏托邦跟死亡遊戲類的作品最常見. 舉幾個知名的例子:. 最近很紅的 今際之國的闖關者. 拍了好幾集的移動迷宮、GANTZ之類. 還有一堆死亡遊戲的作品. 但很多作品到最後都在放飛自我. 粉絲也會自動省略揭謎底環節.
(還有386個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁