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討論串[閒聊] 以前楓之谷戰士的作用是?
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如題. 國小時楓之谷剛進台灣. 那時候剛轉職選了劍士 男人就是要玩劍士!!. 結果玩了才發現 能打的怪少很多 4力1敏的點法讓很多怪會miss. 近戰搶怪能力也比其他遠攻職業來的弱. 永遠都記得超級綠水靈任務只有劍士砍了會miss = =. 後來長大才知道別的RPG有坦克跟仇恨值的設定存在. 而近戰
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劍士是我最愛的職業類別 法師只有主教能比. 劍士的優點超多 除了走路速度慢是缺點之外. 1 血超多,不用擔心大怪一發斃命,勇敢撞下去就對了. 2 一轉就有群攻技能,爽打六隻. 3 用武器敲怪簡單暴力,不用考慮鏢或弓箭跟一堆公式. 4 敏捷其實很好撐,一堆藥水可以加命中率,敏捷卷軸也很好買. 5 雖然
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戰士類別的還有一個{完全不用買MP回復藥}的特殊職. 就是反抗軍陣營的前軍團長--惡魔殺手/惡魔復仇者. 惡魔殺手裝備與其他戰士一樣系列的單手斧或者單手棍 使用Demon Force取代MP. 而復仇者則是專屬魔劍 能力值只要狂點HP下去就對了 反正防具類無視所需要的STR. 退谷前等級最高的就是惡
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如果你是說初版冒險家的話那就是放聖火吧. 劍士 被撞到就噴血,猛喝 弓箭手? 連後來的CD徒都能撞死你啦,盜賊 刀賊那是甚麼. 爛職業,鏢賊裝備超貴。. 那時期如果要有良好的遊戲體驗很簡單,就是先賺點錢,然後玩法師. 轉主教 去治癒殭屍菇菇直到可以去治癒冰原殭屍為止,後面版本還有雪女可以打只是有天狗
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