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討論串[閒聊] 手遊的角色,強度跟人氣是正相關嗎?
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推噓42(42推 0噓 51→)留言93則,0人參與, 3年前最新作者er2324 (er2324)時間3年前 (2020/11/17 10:45), 3年前編輯資訊
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各位鄉民安安. 在手遊當道的現在,. 遊戲角色已經是重點中的重點。. 看到之前大家討論因為強度不到,所以吸引不了人課金抽。. 這裡就分為二個種類的玩家. 第一種是強度至上. 不管卡面立繪怎麼樣,只要是強角就抽爆。. 第二種是立繪至上. 可以舔就好,強度怎麼樣不重要。. 當然我知道你們想要全部都要,.
(還有302個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2020/11/17 11:18), 編輯資訊
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跟遊戲機制有很大關係. 有些遊戲有競爭要素. 可能是PVP或GVG. 而且為了鼓勵玩家參與. 多半都有不錯的獎勵. 比如說打公會戰. 窮學生資金少但時間多. 他們靠肝的可以贏過八成的輕課無課. 那有錢沒時間的上班族. 可能其中就有一部分人會受到刺激. 變成課長pay to win. 這樣輕課重課都w
(還有46個字)
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