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討論串[小魔女]從核心玩法看 台灣單機的最佳希望?
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幾個重點要素. 蘿莉、奶、動作玩法、玩法變化. 日系設定、日配、硬核. 而且作品要不斷打磨再打磨. 這是市場上最多受眾. 最多且願意花錢的要素. 不要幻想什麼做台灣本土題材. 靠愛台灣那套騙撈. 台灣的市場其實很殘酷競爭很強. 同時有美日韓中大火拼角力. 所有人的胃口也被養大了. 要做遊戲就直接打世
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想寫小魔女諾貝塔很久了 因為這是台灣遊戲第一次覺得在核心玩法上有所突破. 有不輸給任何外國大作的潛力的台灣遊戲 是一塊值得打磨的璞玉. https://i.imgur.com/Xgboqso.png. 在等看我吹爆諾貝塔之前(或你也可以左轉 外面世界很大). 我先解釋一個概念 就是戰鬥玩法循環(co
(還有956個字)
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