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討論串[討論] 台灣三部曲弄成3A遊戲有搞頭嗎
共 3 篇文章
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把臺灣歷史改編成遊戲有搞頭嗎?. 我覺得是有的. 刺客教條就曾經暗示過. 可能會以十九世紀的臺灣為背景發展劇情. 十九世紀末. 剛好是日本帝國政府接收臺灣的時間點. 我覺就得非常適合拿來製作刺客教條遊戲. 讓玩家從一對刺客父子的視角. 經歷這長達五十年的殖民史. 肯定能做出一部劇情豐富的3A遊戲.
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有搞頭啊. 但是能做這件事的有幾人?錢的問題都還算最小,問題是沒人才. 台灣根本沒有有巫師3這種實力的遊戲公司能做這個吧?. 就算是最有知名度的共亞大概連別人技術實力的10%都沒有. CDPR連遊戲引擎都能自行開發出來. 就算真有這種人才,也早就跑去日本美國找工作去了. 誰跟你留台灣. 台灣已經算電
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魏德聖的台灣三部曲. 確定要拍動畫一部+三部電影+紀錄片. 而GTA5預算80億,是開放世界遊戲預算的頂點. 而如果不那麼苛求. 巫師3、曠野之息的開發含全球行銷. 就降到30億等級. 代表45億預算可以做1.5部巫師三. 這樣的開放世界. 可以讓400年前的原住民、荷蘭人、漢人故事. 以大量支線及
(還有795個字)
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