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討論串[閒聊] 一些歐美遊戲開發者對XSS表示擔憂
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者f16leon (COCO)時間5年前 (2020/09/11 16:24), 5年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/KFC5WdD.jpg. EA DICE 開發者說:那些關注還有擔心XSS性能的開發者,戰地風雲都能能做到,. 相信你們也可以。. 微軟:恩,真的,我們可以在XSS上執行戰爭機器120FPS版本,你們加油。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓9(9推 0噓 25→)留言34則,0人參與, 5年前最新作者sininsin (kkk)時間5年前 (2020/09/11 12:41), 編輯資訊
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https://twitter.com/axelgneiting/status/1304179692447109120. 又一個跳出來了,這次是id的主要引擎工程師,. 而且他講得更直接,說XSS過少的記憶體容量沒那麼簡單可以克服,. 可能會大幅度拉低次世代跨平台遊戲的基礎水準。. --. 發信

推噓4(5推 1噓 12→)留言18則,0人參與, 5年前最新作者guogu時間5年前 (2020/09/10 11:47), 5年前編輯資訊
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目前的次世代主機理論圖型性能是這樣的. XSX 12.15Tflops PS5 10.2Tflops XSS 4Tflops. 以上3台是同樣架構的GPU所以橫向對比問題不大. XSS即使跟比較弱的PS5比也不到他的一半. 那如果次世代中賣最好的是XSS那樣廠商做遊戲又懶得話一定是以XSS當標準.
(還有681個字)

推噓47(47推 0噓 56→)留言103則,0人參與, 5年前最新作者sininsin (kkk)時間5年前 (2020/09/10 09:38), 編輯資訊
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[本文轉錄自 XBOX 看板 #1VMOCVcJ ]. 作者: sininsin (kkk) 看板: XBOX. 標題: [閒聊] 一些歐美遊戲開發者對XSS表示擔憂. 時間: Thu Sep 10 09:36:27 2020. https://twitter.com/DavidMickner/
(還有292個字)
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