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討論串[閒聊] 光就台灣/台服討論的話 公主連結>FGO?
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FGO只有抽卡才要課而且長草期長. 必要的人權角數量也不及公連. 還有未來視這點佔了非常大的原因. FGO台服和日服相差一年八個月. 公連的台服和日服只差四個月. 這個差距就是你可以過濾非常大量的PU角色掉. 例如公連你只會知道之後公主可蘿很強、之後六星大小姐很強etc. 嗯就這四個月的內容. FG
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FGO和公連reDrive(下面簡稱公連) 的客群基礎不太一樣. 先談FGO,FGO本身的遊戲性只能用爛爆形容。. 包括寶具動畫skip或加速,單次開箱數量上限,無天井的超低機率pu,在在考驗玩家對於機械式重複的耐心與荷包的容忍度。. FGO的另一個問題是戰鬥缺乏變因。這是把雙面刃,往好的講,免費角
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因為公主連結一路走來很艱辛,. 當初是一款倒掉的遊戲,. 一款倒掉的ip要救活根本很難,. 台版公主連結更是奇蹟,都要感謝搜內. KMR自己來台灣都很驚訝公車,路上,廣告都是公主連結。. 而且日版一周年前Kmr自己耍白痴亂出限定人權,. 泳黑退坑潮一次,女帝退坑潮一次,. 那時候日版公主連結是真的又
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公主連結前陣子人氣可能有掉一點。. 之前好像是排程問題,加上對CGSS活動的不安。. 所以感覺專版的氣氛不是很好,火藥味有點重。. 印象中FGO狀況不好是去年那次簡體事件造成的。. 之後有很長一段時間FGO的人氣一直都比較低靡,不過還是很前面啦!. 最近可能慢慢又回流了吧,昨天看巴哈人氣好像FGO比
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提到轉蛋類手遊第一名 應該很多人最近幾年都直覺想到FGO. 但如果我們光論台灣/台服的狀況來看,. 比巴哈人氣:公連人氣很難找到一天沒在前十內. FGO一有活動和新角 人氣就會飆起來,但中間長草期太長. 比營收:https://reurl.cc/7o27Gd 公連有進前十,FGO沒. 比西洽人氣:在
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