看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 對馬戰鬼 1.05 新增難易度「萬死」
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓55(55推 0噓 36→)留言91則,0人參與, 3年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間3年前 (2020/07/28 16:56), 編輯資訊
1
1
0
內容預覽:
https://pbs.twimg.com/media/Ed7IusBUYAElZNE.jpg. 新增難易度「萬死」. - 仁、對方每一擊的威力都上昇. - 戰鬥中會受到敵人更多的攻擊. - 敵人更容易注意到主角. - 招架和迴避的時間判定更加嚴格. 同時在設定裡面的輔助功能追加「減輕戰鬥負擔」選項
(還有432個字)

推噓14(15推 1噓 31→)留言47則,0人參與, 3年前最新作者danny87173 (偉哥)時間3年前 (2020/07/28 20:04), 3年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
看來不能戰鬼服穿下去摸掉敵軍大營了XD. 雖然有跳到空中下不來一段時間後會自動回朔的黑科技. 但出現頻率太高了,希望可以少點. 這個世界機掰人已經夠多了,在遊戲裡還要被一直搞,可憐哪. 以下正文,有雷. 是說我還是很喜歡舅舅這個角色,滿多評論說舅舅是個不懂變通的老古板. 甚至境井仁自己也這麼認為,但
(還有1411個字)

推噓48(48推 0噓 103→)留言151則,0人參與, 3年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間3年前 (2020/07/29 11:05), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
雷. 故事其實經歷過多次反轉,. 從一開始JOJO在仁心中那高大威武的完美形象。. 在他幼年喪父之時,. 是有舅舅他才能成長成一個真正的武士和領主。回憶中不斷強調這點。. 所以從第一幕開始,仁堅信只要JOJO沒死,蒙古軍絕對不是對手。. 他口中的JOJO是打勝過無數不可能戰役的名將。. 但是從第二幕
(還有1393個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁