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討論串[討論] 終於有穿越作品越過我不能忍的線了
共 40 篇文章
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不能自殺的思想打從一開始就是為了社會的平穩而誕生的. 從過去到現在金字塔三階層中立於上層和中層的人生活的基礎都是建立在底層的付出. 在還沒有辦法完全淘汰掉基層勞力的情況下受壓榨的底層是絕不能有崩壞問題產生的. 那要怎麼做到徹底的壓榨卻又不出問題呢?. 從思想上奪走生命決定權就好了,自己約束自己才是最
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看了這一串,. 滿多人都在討論「是否值得因為這原因自殺」,我認為沒討論到點上,. 每個人有不同價值觀在,因此重視的東西也不同,. 自己生命中重視的事物的確有可能是影響生命意義的原因,無論這樣事物是遊戲或是宗教啦信念啦都一樣,. 我想這點多數人都是可以接受的。. 但是我仍然不認同在作品中這樣表現。.
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昨天看到這串的原PO貼文的時候還很好奇跑去看,. 就是想知道作者會怎麼描寫和形容一個【為了穿越而自殺】的主角。. 結果只是死前說希望自己能活在遊戲世界就好了。. 我說這前因後果搞錯得離譜了吧?. 為求穿越而自殺,是在以穿越為前提執行自殺的舉動,. 但主角這行為明顯是他已經不想說了,然後口嗨一句要是能
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耶 小弟弟我呢是還在欠繳學分費. 不能畢業的台大地縛靈. 最近一直寫不出來痛覺殘留的文章. 這大概是哲學上的便秘吧. 啊啊啊啊 我屁眼想要拉水水. 回到正題 前面許多版友在質疑. 為了虛擬事物自殺的「合理性」. 其實呦 當代歐陸哲學在討論自殺時. 其中一大(應該吧)派會把自殺視為是. 「理性」的(最
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