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討論串[討論] 創作是要畫自己喜歡?還是揣測別人喜歡?
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者astrayzip時間5年前 (2020/06/17 22:41), 5年前編輯資訊
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看你在什麼位置. 如果你不用對任何人負責. 那你可以想畫啥就畫啥. 比如同人漫畫家、小說家. 反正沒人付你薪水. 也沒人靠你吃飯. 就算是職業. 真要想畫啥就畫啥. 也不是不行. 但責任編輯等人會幫你踩煞車或腰斬你. 因為商業作品付你一份薪水是要求回報的. 而且漫畫家不過一個小小團隊,助手大多也是免
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2020/06/17 21:58), 編輯資訊
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要賣錢的 => 揣測市場讀者的喜好去創作. 沒要賣錢的 => 照自己的意思去自由創作. 但隨著畫家自己社經地位與知名度的提升,. 會慢慢演變成即便沒要賣錢也得揣測市場讀者的喜好去創作. https://i.imgur.com/iB4KCsm.png 拿這顆西瓜當例子. 我畫這顆西瓜放到推特上跟知名畫
(還有282個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者NCISAL (LilliemyWi-Fi)時間5年前 (2020/06/17 21:44), 編輯資訊
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爆漫王就講過類似的東西啊. 相比其他天才,隨便畫就賣作. 主角他們則是努力朝連載努力,試著抓住讀者的口味. 編輯也說了隨便畫能賣作固然好,但當你能成功用計算去找出讀者的喜好,那代表你就能擁有穩定的關注量. 不過漫畫劇情嘛,參考看看就好. 不要問我主角跟編輯的名字,太久沒看我也忘了,暑假再複習啦. -

推噓37(38推 1噓 55→)留言94則,0人參與, 5年前最新作者HIAWIE (魯歪妹)時間5年前 (2020/06/17 21:36), 編輯資訊
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不曉得大家小時候有沒有想當過漫畫家. 這讓我想到一個問題. 創作的起始動機. 到底是要按照自己的意思去自由創作?. 還是要揣測市場讀者的喜好去創作?. 大家覺得呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.86.107 (臺灣). 文章網址: https:
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