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討論串[LLAS] 其實LLAS在建模上已經超出CGSS了
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推噓13(15推 2噓 26→)留言43則,0人參與, 4年前最新作者DerCMyBoss (DerC我老大)時間4年前 (2020/04/04 20:55), 4年前編輯資訊
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有網友發現AS裡面的模型,MMDPMX檔案可以下載. 於是找了一堆MMD來看. 發現AS的建模水平幾乎 完全屌打CGSS. 是大海跟湖泊的差異. 是480p跟1080p的差別. 問題就在於不許摸沒有萬代南宮夢的渲染技術,所以實際上還是沒有CGSS好. 有點可惜. 看看直接從AS提取模型做出來的mmd
(還有733個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)時間4年前 (2020/04/04 21:22), 編輯資訊
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建模水平 是技術跟選擇. 技術是指 佈線跟點 skinning結果好不好看 面數夠不夠低. 同樣的效能水平下 低面數如果跟高面數有一樣的視覺結果 那當然是低面數優先. 沒有看佈線跟各種特殊姿勢skinning的結果 都只是冷蕭崴. 用管看到藍藍一片 就說那是海. 解析度跟取樣的差別都不知道. 以這個
(還有137個字)
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