看板 [ C_Chat ]
討論串[問題] 怎麼評價暴雪英霸這個遊戲?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓60(67推 7噓 102→)留言176則,0人參與, 4年前最新作者Matz (void (*一資米)())時間4年前 (2020/03/24 01:03), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
是這樣啦。. 暴雪英霸之前跟同學玩時覺得還蠻好玩的啊。. 但要排超久der............ 整體遊戲體驗感也還算不錯啊,細膩度跟團體定位. 也都算很明確啊。. 但整個就.......不知從何說起?????. 有大大知道嗎???????. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓5(6推 1噓 13→)留言20則,0人參與, 4年前最新作者yuxds (與人為善)時間4年前 (2020/03/24 03:14), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
英霸我覺得為了跟LOL有差異. 加入了一些反主流的設計 這我就不多說了. 多張圖的不同機制玩法 我也不喜歡. 很像是參加球賽. 結果是棒球.足球.籃球.高爾夫 每次開打前都隨機抽一個. 我覺得要跟LOL不同 那還不如玩大一點. 例如說更不一樣的地圖機制 我舉幾個例子. 1. 十個人開打前選好英雄 然
(還有179個字)

推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 4年前最新作者GennXu (GennXu)時間4年前 (2020/03/24 12:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《Matz (void (*一資米)())》之銘言:. 核心玩法:非主流的經驗共享、天賦取代裝備與團隊地圖目標為主軸的moba. 經驗共享機制個人覺得還算有趣,這也催生專家英雄的出現;但以天賦取代裝備,讓每個角色的定位基本上都被限制住,你很難出現隔壁棚那種法師出攻速電爛正常射手之類的事情,而
(還有799個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁