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討論串[閒聊] 大家覺得遊戲的運氣值 現實也有嗎?
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者sunshinecan (′・ω・‵)時間5年前 (2020/03/12 12:56), 5年前編輯資訊
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現實中的運氣主要拿來用在事後評價. 舉抽獎為例 中大獎就歐 安慰獎就非. 以統計學角度來看 若假設每次抽獎都是獨立事件. 那麼即使抽過大獎 也不影響之後會抽到甚麼. 這樣的運氣作為能力值來看意義不大. 個人認為現實中有個能力滿接近所謂的運氣. 那就是趨吉避凶的智慧. 舉幾個簡單的例子. 防衛性駕駛能
(還有478個字)

推噓5(6推 1噓 9→)留言16則,0人參與, 5年前最新作者Manaku (#w*)時間5年前 (2020/03/12 00:25), 編輯資訊
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拿FGO英靈的能力值提到現實來說好了. 筋力: 腕力之類的. 耐力: 肺活量之類的. 敏捷: 反射神經之類的. 魔力: 集中力之類的. 幸運: ???. 科學能鑑定一個人的運氣天生好或不好嗎?. 比如說讓不同個體去抽獎之類的. 運氣值現實存在嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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