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討論串[閒聊] 鬼滅戰鬥看了很悶
共 4 篇文章
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(微雷). 不知道是不是只有我有這個感覺. 覺得鬼滅的戰鬥平衡做的沒有太好. 感覺作者是不是把上弦設定的太強了. 前面幾場炭治郎剛變劍士時,都還有一種殺鬼的爽感. 也能明顯感受到炭治郎透過訓練,而得到的強度提升。. 但後面火車篇開始,上弦一個接著一個出來,. 雖然炭都一直有在訓練,. 可是訓練後去打
(還有233個字)
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上弦強是應該,鬼以前也是人類,人類能做到鬼能做更好,舉個上三的例子。. 人家活著的時期就是人類中的高手,變鬼之後肉身變強,血條體力無限還不需要副作用,還多送你特殊能力。. 這樣還輸或被壓在地上打...那變鬼的意義是什麼?. 這點在很多異種族戰鬥漫畫都是個問題. 這也是正常,根據前面說過鬼也是活的,你
(還有354個字)
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看到這種文章我就只能感嘆,果然大部分人還是喜歡jump傳統王道漫的套路阿. 很多人很愛罵jump但結果jump的套路還是得人心阿,主角的主角格高才能讓觀眾看爽,魯夫鳴人悟空啥的. 不過跟這些比起來我還是比較喜歡鬼滅裡主角的強度. 雖然鬼滅的戰鬥分鏡真的蠻難看的,但是我覺得柱跟上弦的實力差距超級合理阿
(還有743個字)
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1.你用戰鬥「平衡」這個字眼來看. 鬼滅反而是做的相對好的一個.... 你提到的情況反而是不平衡的那個. 試想大家都有修練憑什麼你特別強?. 同輩就算了,算你資質好,修練特別勤(然而現實和你同樣努力的都大有人在). 而前輩你憑什麼一下就超越?. 憑爸爸?憑老師?. 前輩的爸爸和老師都是廢物嗎?. 阿
(還有640個字)
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