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討論串[閒聊] 第一個發明抽卡的遊戲是哪一款阿?
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本來還想講「真的會有人考究此事嗎?」,不過既然有人找到源頭,那就算了……. 說到楓之谷. 在中學(大約相等台灣的國中一年級至國中三年級)時期,我曾玩過一陣子. 不過不知何時,後來已經棄坑. 如今也不記得當初使用的帳號名稱、密碼了……. 但說回主題來. 楓之谷先是在日本實裝轉蛋制度;而當時基於當地法規
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https://ja.wikipedia.org/wiki/アイテム課金. アイテム課金は、2001年9月に韓国と中国にてリリースされた韓国製MMORPG『The. Legend of Mir 2』が、アバター用の服装のアイテムに課金制を敷いたのが最初のケースである。. 第一個在遊戲內額外課金的遊戲
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抽卡,通常在日式遊戲裡稱作ガチャ或轉蛋. 應該可以說是近幾年遊戲界最偉(賺)大(錢)的發明. 一個報酬率低於10%的玩意兒居然可以跟一款3A大作相等. 還能不只刷一次,一款遊戲能讓廠商賺個好幾次賺到滿缽滿盆. 所以這麼偉(賺)大(錢)的發明,到底是哪個遊戲先開始的咧?. 如果僅限於電子遊戲,又是哪個
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