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討論串[閒聊] 遊戲主角選同性的多還是異性的多?
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我覺得其實也不一定是帶入感. 像我在玩遊戲的時候 如果人物建模很好看的我就會創女角然後把她打扮得漂漂亮亮的. 但我不會覺得那是我的化身 而是會覺得我在養女兒. 人物醜或者不符合我的審美觀的那就沒差了 這種遊戲我會創男角 也不會特地去研究穿搭. 至於關於帶入感這回事的話. 我覺得現在手機/網頁遊戲 尤
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其實大家都是在追求代入感,只是代入的角色不一定相同。. 有些人會帶入自己操控的角色,比如原po。. 其實我以前也是這樣,所以也跟原po一樣比較常常創男角。. 但有些人(包含現在的我)所帶入的角色是像 佑樹 這種,. 不是前線的戰鬥單位,而是負責後勤和訓練的角色。. 這狀況其實比較容易想像,畢竟你在那
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談到遊戲創角我們可以將玩家分成兩種人:. 第一種人會將角色視為自己在這異世界的化身,. 這種人會盡量想辦法讓角色長得跟現實中的自己很像,. 而角色的種族通常都是“人類”。. 第二種人不會覺得角色是自己的化身,. 角色是角色自己是自己,. 這種人創的角色會非常多元,. 像是小蘿莉或是大怪獸、或是醜到爆
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以男性玩家為例 玩遊戲時是選擇男性角色的多還是女性的多啊. 我自己是幾乎都選男角 像我這種追求代入感的 要我在遊戲內當女人我會非常不自在. 比較常見選異性派的說法是「選男的你要一直盯著男生屁股 你是gay嗎?」. 但我根本不會盯著屁股看啊 而且看到也無感 對大多異性戀的男人來說 看到同性別的人的背影
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