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討論串[閒聊] 楓之谷哪個版本開始就變質了?
共 7 篇文章
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我只能分享一下 我覺得最好玩的時刻. 1.跟公會boss團 進去掛墓碑 當技能工具人. 2.全圖技0cd 搶CD圖 74熊. 3.城牆4 掛 80%. 4.帶人打熊獅盔賺錢. 5.虛幻之森. 6.低價買到壞掉輪迴. 當然 還有很多好玩的部分. 但楓之谷好玩最重要的因素之一就是 我有你沒有 我有你求我
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新楓之谷的雲玩家還真是多xd. bb前黨一堆總愛說以前職業平衡好 每個. 職業都有特色,好r 那怎麼聖騎士的特. 色就是王團不需要呢,整天只會玩強勢. 職業喊這平衡很好 ???. 然後鎖寶問題 bb前跟bb後的前中期才是. 最大受災戶,前面還有人喊bb前沒鎖寶. 的感覺不是雲遺老就是菜到4轉不了,.
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回一下. 要說BB之前還有哪裡好玩. 其實我覺得問題點在 你覺得什麼好玩. 簡單來講就是別人覺得有趣的部分. 並沒有打動到你. 先講很難練等 任務報酬低這點. 的確這是一個很大的問題. 但是他最後帶來的影響也並不全部都是負面的. 改版之後的整個升級曲線的確是更加平滑. 但是當升等變得簡單 遊戲節奏變
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很多遊戲在推出手遊的時候. 很喜歡用「最初的感動」來吸引玩家. 例如Ro. 其實除了回憶加成以外. 大多都是因為小時候玩骯賴game的時候. 你不會去在乎你的傷害夠不夠力. 裝備夠不夠好. 等級夠不夠高. 職業強不強勢. 上線的時候就是先好友頻公會頻來個安安. 開始遊戲的社交. 慢慢培養自己喜歡的角
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我真的很討厭很多人. 以回憶當唯一出發點的評價新楓之谷. 我就想反問. BB前的楓之谷好玩在哪?????. 我唯一能想到贏新楓的就是"冒險感". 不過那個冒險感其實到後來也沒甚麼. 光是那個等級. 以當時怪物的經驗 密度 出怪速度. 三轉後一小時常常練不到20%. 別忘記學生時代 一天甚至一周也沒多
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