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討論串[閒聊] 魔法科學化,要怎麼設定才好
共 12 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者vikk33 (vikk33)時間6年前 (2019/09/23 13:51), 編輯資訊
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這個問題. 與其去糾結次元 粒子 等等等的東西. 不如回歸更基本,那就是科學是什麼?. 科學,今天我們一般認為,和呼以下叫科學. 觀察:致力於揭示自然真相,而對自然作用由充分的觀察或研究(包括思想實驗),通常指可通過必要的方法進行的,或能通過科學方法——一套用以評價經驗知識的程序而進行的。. 假設:
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者wei115 (NEET)時間6年前 (2019/09/23 11:41), 6年前編輯資訊
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其實很多魔法世界的設定,都有魔法學院的存在. 就歷史上來看,學院比科學還晚出現,所以有學院沒科學其實蠻奇怪的. 有學院本身就蘊含了,這世界的積累的知識已經多到用原始的口耳相傳無法承受,需要有個專門的機構去統整&傳承知識,也有足夠的資源去供養學者,使他們能專心鑽研學問. 而作為科學革命完成期代表的牛頓
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者satheni (看到羊就想睡..)時間6年前 (2019/09/23 07:24), 編輯資訊
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突然想到有一些劇情是反過來的. 人類為了強行將魔法科學化,設計出了很多無用而且複雜的算式. 導致魔法發動速度越來越慢,能做到的事情越來越少. 甚至因為每個人資質不同卻妄想用同樣的方式做到一樣的效果. 結果就是傳承下來的魔法因為每個人的資質不同導致有人能用有人不能用. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間6年前 (2019/09/23 06:58), 編輯資訊
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死亡之門系列. 魔法的本質就是量子力學,操作的是可能性和機率。. 但也因為如此,魔法的規模越大越容易出現不可控的變化。. 而故事中的世界會被撕裂成四界就是因為遠古兩大「神」族開戰,使用涉及整個世界的魔法結果最終失控的結果。. 奧術神座. 魔法就是科學,只是那世界有些生物和部份人類可以以精神力經特定手
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者arrenwu (二乃騎士)時間6年前 (2019/09/23 04:34), 6年前編輯資訊
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我的看法不大一樣. 我認為你如果想要讓魔法科學化,就不要去引現實中的理論. 從物理第一人─加利略開始,發展理論就不能違背實驗結果。. 所以現行被認可的科學理論,都不能與觀測的結果相違背. 所以去引現代理論解釋魔法是很奇怪的。. 因為魔法之所以被稱作魔法就是因為現實中沒有人觀測到過,. 而這些理論就是
(還有150個字)
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