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討論串[閒聊] 機戰DD雖然糞,還是要找個人接手帳號
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抱怨一下. 惡魔人是遊戲中唯一的SS大小機體. 結果迴避率沒有比那群鋼彈高. 這是什麼魔術. 其實招式要抽 支援要抽 這都沒什麼. 反正手遊嘛. 難度曲線設計真的不能忍. 限界突破其實可以再營運一年以後才擺進來當通膨手段之一的. 結果現在的難度就以限界突破跟機庫總戰力為前提設計關卡. 壓制戰第二區沒
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這邊我就要稍微深入解釋DD到底多重課. 這遊戲 機體 人物 強化零件三個改造項目裡面. 人物有一個強化需要你抽到 SSR才能提升的參數. 而這個最終數值有一個是部分+10%. 例如運動性+10%, 迴避後期應該可以硬生生比人多個20~30%沒問題. 也就是說, 不管怎麼通膨, 這部分是跟著走的, 所
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更新一下進度. 帳號很順利的轉讓給了機戰大將軍. 他也沒讓我失望的好好把帳號經營下去. 可能因為送帳改了運我很好運的抽到了主角招式. 讓我的隊伍大致變成這樣. https://i.imgur.com/IvFyDRO.jpg. 等級方面沒像原本那樣集中有稍微分散. 但是感覺應該不影響農ex甚至往後的據
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我覺得過完任一主線就算. 因為這時才把2個曜日活動和據點戰打出來. 我一開始玩時是直接看SSR招決定打哪一條主線拿機體.拿完了就直接跳下一個主線. 根本沒在管是不是要把一條主線打完拿據點戰開.也不知道會開. 我卡蓮. SSR招70等 SSR輔2位約3X等. 機體第一階改滿. 這樣下去打.還偶爾打不贏
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