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討論串[閒聊] 是遊戲變難還是玩家比較沒耐性?
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推噓10(11推 1噓 23→)留言35則,0人參與, 6年前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間6年前 (2019/08/18 14:02), 6年前編輯資訊
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先說結論. 我覺得是玩家變得沒耐性. 其因有三. 第一 玩家族群擴大. 現在的玩家受眾廣泛 不像以前電玩被視為豺狼餓虎的時候. 只有小部分人能夠玩到遊戲 現在只要手機打開載個垃圾遊戲都能自稱為玩家. 林子大了甚麼鳥都有. 第二 遊戲生態變動. 論遊戲絕對是以前的比較難 由於受限硬體的發展. 以前的遊
(還有851個字)

推噓52(54推 2噓 76→)留言132則,0人參與, 6年前最新作者z72117211 (新新店店辛殿新新店店長)時間6年前 (2019/08/18 13:29), 編輯資訊
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以前的洛克人 瑪力歐. 都是要靠體術硬幹. 沒死個幾十次過不了關. 以前的魔物獵人也是超不親民. 詭異的攻擊判定. 畫質還超差. 防禦在高. 壓一下都得死. 黑暗靈魂. 血源詛咒. 隻狼. 這三款真的是很難的遊戲. 以前的遊戲是魔王的招式陽春. 但是我們的動作也是只能那樣. 是遊戲真的變難. 還是玩
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