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討論串[問題] 魔獸寒冰霸權是怎麼沒落的
共 3 篇文章
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 6年前最新作者ITRIboy (洩漏天機)時間6年前 (2019/06/26 13:25), 編輯資訊
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不知道你要討論正規還是類dota遊戲?. 如果正規的話 我覺得一開始人氣高. 但是後來還是有RTS遊戲一貫的特色--難度太高 輸贏太重. 而且WC3的系統又跟SC不一樣 很難翻盤及英雄系統. 一場會戰輸掉不只是兵力減損 還變成經驗值食物讓對方升級. 和星海那種有可能靠突襲一舉翻盤不太一樣. 至於自製
(還有301個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者z72117211 (宜宜家居新新店店)時間6年前 (2019/06/26 13:13), 編輯資訊
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GGC最大的信長三國. 被之前LOL給吸走人氣. 有時信長三國打完. 和同學玩守女 甩狗 TD 各種小遊戲. 被吸走大量人氣. 加上圖狗 跳狗的設定沒改善. 還越來越嚴重. 信長後期FN也都開始借鑒LOL的技能. 加上對新手太不友善. 死了扣錢 吃不到兵 惡性循環. 而且自己有戰網不維護. 讓GGC
(還有18個字)

推噓26(26推 0噓 14→)留言40則,0人參與, 6年前最新作者a86425380 (瑞斯叔叔)時間6年前 (2019/06/26 12:59), 編輯資訊
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台灣在好幾年前. 很多人在玩的Dota類遊戲. 可以自製地圖. 信長 三國都是代表. 但到了lol s2末期的時候. 魔獸基本上要過氣了. 是甚麼原因呢?. 還是開發這地圖的人的問題?. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-J600G.. --. 發信站
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