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討論串[問題] 魔獸寒冰霸權是怎麼沒落的
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不知道你要討論正規還是類dota遊戲?. 如果正規的話 我覺得一開始人氣高. 但是後來還是有RTS遊戲一貫的特色--難度太高 輸贏太重. 而且WC3的系統又跟SC不一樣 很難翻盤及英雄系統. 一場會戰輸掉不只是兵力減損 還變成經驗值食物讓對方升級. 和星海那種有可能靠突襲一舉翻盤不太一樣. 至於自製
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GGC最大的信長三國. 被之前LOL給吸走人氣. 有時信長三國打完. 和同學玩守女 甩狗 TD 各種小遊戲. 被吸走大量人氣. 加上圖狗 跳狗的設定沒改善. 還越來越嚴重. 信長後期FN也都開始借鑒LOL的技能. 加上對新手太不友善. 死了扣錢 吃不到兵 惡性循環. 而且自己有戰網不維護. 讓GGC
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