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討論串[閒聊] Path of Exile
共 10 篇文章
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好像很多人卡act2的boss,來幫忙解說一下。. boss的攻擊手段有幾種,分別是近戰敲擊、中程噴冰、遠程雷射、全場落石跟招小弟。. 近戰敲擊的部份只要你沒衝armor,sheild不足槌到就是秒殺。. 近戰職在cruel難度以上可能也承受不了太多次,建議拉距離等空檔再上前攻擊。. 噴冰的部份則是
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大家晚安,. 我是剛剛又開始重練第二隻TEMPLER的 實況主 教授突然,. 現在讓我們來說說為什麼這個遊戲這麼好玩。. 老實說,我之前接觸D2的時候是興趣缺缺,. 接觸D3的時候則是讓人很不爽的遊戲體驗,. 因此我曾經向自己發誓,我要是在玩這種打寶遊戲,我是小狗。. 汪。. Path of Exi
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小玩了一下的感想. 其實我D3只有玩那幾天的試玩. 但平心而論 我真的覺得Path od Exile比較好玩耶.... 那時候D3試玩版玩一玩 不知為啥沒什麼動力 懶懶的. PoE則會讓我想玩下去 目前看到幾個有趣的系統有:. 1. 技能樹: 這真的不只是噱頭 能"經由不同途徑去點同一個關鍵技能"這
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http://i.imgur.com/BAmAzfT.jpg. 好像有點懂這個技能系統的意思了. 1. 在圈圈外面的節點是"枝幹" 給的加成是像是力量 智力 敏捷之類的基本屬性. 因為相關技能都會要求基本屬性要到達某數值(隨等級提高) 點了不吃虧. 2. 圈圈內(或者附近)的技能就比較需要思考. 例
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