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討論串[閒聊] 看過白箱就知道艦娘動畫角川目的已達到
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常常聽到艦娘玩家哀嚎動畫版很爛. 尤其看到很多人真對第三話轟沉很有意見. 即便沉的不是自己的本命,但就是無法接受沈船. 我個人是難以體會這種執著和心境啦. 不過,動畫原本的目的就是要吸引非玩家的注目. 以我一個非玩家的身分來看. 我並不覺得很爛啊. 至少是個中規中矩的劇情. 雖然最後提督的神隱有點莫
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吃飽飯剔個牙閒聊一下. 中間部分恕刪. 一個作品會賣 可以歸納成好幾種模式. 碰巧艦娘這種一堆美少女+二創的 重點並不一定是放在故事上... 很簡單 我舉個反例. 不同的二創裡光是同一個艦娘可能就有很多種個性. (比方說大而化之的金剛/大齡剩女金剛/天然呆金剛). 在這個例子裡 角色的個性在不同的二
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單純想回角色與故事這段,並不侷限在艦娘上. 先說結論:. 我同意前半句「產生價值的是角色」,但不同意「而不是故事」後半句. 因為「角色」雖然有經濟價值,但支撐起這經濟價值的最大背後功臣卻是「故事」. 每個人在實際買下某個角色的周邊(掛軸、抱枕、模型等等)前. 一定是看過、了解過這個角色的「故事」,他
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部分內容引用自 http://zhuanlan.zhihu.com/zc-anime-note/19939207. 白箱第14話的會議中,角川的化身. http://pic4.zhimg.com/217966fc39a6e652530eec30ebd1887b_b.jpg. "而作品本身實際上並不重
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