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討論串[閒聊] 最近反派都不反派
共 7 篇文章
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想到古劍二那邪惡的boss設計(苦笑). 愈玩到後面愈看到流月城的苦衷就覺得愈傷心. 「打完可以變成夥伴」這件事建立在兩者的正義不相衝這件事啊. 其實玩完的當下很沉浸於那種贏了卻開心不起來的情緒之中. 蠻怕那種「換個角度看對我方做了罪大惡極的事的人也沒什麼錯」的劇情. 雖說對立本來就是這麼一檔子事,
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達爾. 在納美克星 發現打不贏大王 而落淚求悟空替賽亞人爭一口氣的達爾達爾. 第一次來地球的達爾達爾. 在納美克星 強龍珠時期的達爾達爾. 甘願被巴比迪控制 只求和悟空決戰的達爾達爾. 母星被大王炸掉 身為王子確被敵方大王僱用的達爾達爾. 同上的達爾OK了. --. 舞力全開 全能隊長 山北早紀 (
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我個人是覺得一個作品如果夠長,那每種反派都出現才是最適切的. 而不是每一個反派都是同個類型的. 像是火影就是反派GG前先來個一整週黑頁告訴你他小時候被人欺負族人被滅妹妹死了之類所以我他媽的要當壞人 -. 我記得我七八九年前還看到雜誌在讚賞岸本,說不僅是正面人物,. 連反派角色都刻劃很有層次(那個時候
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你可以看盾之勇者. 看這部大概看連城訣的感覺差不多. 裡面非主角一行人有名字的 大多是反派. 作者把惡寫的淋漓盡致 而且不太有洗白可能. 國王和公主比魔人偵探的SIX更夠格稱絕對惡. 雖然不知道作者是受了什麼刺激. 但不可否認 確實勝過不少一直鋪陳洗白的反派. 可以看小說 漫畫目前沒幾話. --.
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