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討論串[新聞] 手遊市場沒拿到 台灣遊戲廠重傷
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者x00361時間10年前 (2015/04/07 09:07), 編輯資訊
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想借個標題來詢問一下. 目前大部分的公司都從原本的網路遊戲改做手機遊戲. 好像很少有公司把這兩者做某種關係上的結合. 具我所知道的只有SEGA的PSO2es有這樣的功能. 感覺這種做法除了可以增加遊戲人口也可以延長遊戲的壽命. 想問有沒有類似這種連動關係的手機遊戲?. --. 發信站: 批踢踢實

推噓28(28推 0噓 37→)留言65則,0人參與, 最新作者chenglap時間10年前 (2015/04/07 00:17), 10年前編輯資訊
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首先山寨並不是那麼簡單的事, 山寨要求的是: 兵貴神速.. 因為不會只有你一個在山寨, 你不比其他山寨的早推出, 就會變成第幾十個. 山寨, 那你就必死無疑.. 一般來說, 山寨遊戲的開發時間, 是 3-6 個月.. 如果大家有印象, 在單機時代, 傳統製作遊戲的時間, 其實是 18 個月. 換.
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者CombatSniper時間10年前 (2015/04/06 22:43), 編輯資訊
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就這句話. 我來說說吧. 大家知不知道法國的gameloft(GL). 最近一直把付費遊戲免費化. 連旗下最頂尖的Modern Combat(中文譯為現代戰爭). 都免費遊戲化了. (我是付了錢買的 還我錢!). 可以證明付費遊戲多麼不值錢了. 但是其實本人對於免費遊戲很感冒的就是. 不能無限遊玩.
(還有71個字)

推噓25(25推 0噓 38→)留言63則,0人參與, 最新作者erotesstudio時間10年前 (2015/04/06 22:04), 編輯資訊
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雖然我只是個做AVG的路人甲,但是最近因為在開發手機遊戲,和很多的公司接洽後,有了些感想。手機遊戲真的是塊巨大無比的餅,而且潛力無窮,直徑仍在增長中。只不過,台灣市場因為中國遊戲的入侵下,基本上是被打在地上唉唉叫的。加上就算開發的很認真大紅了,也會馬上被山寨,小公司根本玩不過這些有大量銀彈的怪物。但
(還有137個字)

推噓32(32推 0噓 23→)留言55則,0人參與, 最新作者mithralin時間10年前 (2015/04/06 19:02), 10年前編輯資訊
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http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/finance/20150406/36477516/. 手遊市場沒拿到 台灣遊戲廠重傷. 2015年04月06日. 智冠總經理鍾興博表示,手遊市場沒拿到,是遊戲廠財報不佳主因。. 【蕭文康╱台北報導】遊戲
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