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討論串[閒聊] 以前的wow那麼農的嗎
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當初玩過很多OLG,跳來WOW時,其實沒有覺得友善多少,. 因為WOW打怪很慢.任務規劃又很差(TBC後好一點),. 怪物本身又不會掉寶.也就是一個任務要你殺24隻魚人,你實在會很懶得多殺,. 因為魚人只會掉錢掉油,沒什麼價值,有用的裝備都在副本打王才有,. 你後期打怪是為了農物資,而在練功的過渡期
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你放在現在,覺得很農,. 但是放在15年前,他是當時遇到最佛的網路遊戲。 XDDD. 在這之前當紅網遊基本上就是打怪、練等、打怪、練等、打怪、練等. 大家口耳相傳的是你一天練幾小時? 經驗值幾百萬? 一天可以練1.5%還是2%?. 你們是幾個人玩一個角色,分幾班. 我們沒想到居然有頭上放黃色驚嘆號,
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因為以前任務完全沒有導引啊. 本來就升的慢. 而且練一練捲進野殺大戰 會更慢. 以前想升級的快. 事前規劃要做好. 到一張新地圖 要先規劃出升等路線. 同一條路線的任務 一次順路給它解完. 需要另外買的任務道具 先帶著 省下回城時間. 因為你要用走的 一趟會浪費很多時間. 去股哥 wow 1-60
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以前版本就是這麼無聊啊,沒有任務引導 地圖任務不集中,懶得探索查攻略的就會當天堂玩,無腦刷怪練等. 拜之翼所賜卡林多 東部王國,4.0之後任務分布變的集中 加上有任務引導 輕鬆練等. 4.0之後大多數經驗來源都是任務。. 不像3.0 都是在刷血色練等. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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