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討論串[討論] 手遊玩台版的保障?
共 5 篇文章
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各位知道IGS(鈊象電子)嗎?它手下有明星三缺一也有其他博弈手遊,. 但其實這家公司出品過很有名的街機就是"三國戰紀",. 而後去年他們把這款遊戲手遊化了. 簡單的說這是一款雙人卷軸動作過關+PVP遊戲,. 但是角色平衡很糟糕,一堆廢物角,某些S角打PVP強到誇張,. 打PVP看到角色列表輸贏大概就
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台日版的差異在於人口基數和課金能力。. 日本人多和課金能力高算是優勢,所以也比較不容易倒。. 但這只是比較不容易而已,日本也是有很多遊戲剛出生就夭折……. 以前玩DMM很多款網頁遊戲,都是玩到一半就夭折了。QQ. 不過台灣自行研發的遊戲成本會比較低。. 有些國產網路遊戲、手機遊戲雖然沒什麼人,卻可以
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既然知道騙子一定會騙你的錢,自己就要警覺啊. 不要等騙子要收線了,再來哭哭說說好的永恆呢?. 沒甚麼永恆不永恆可言. 看不透,騙子也不會承認自己是錯的然後把錢還給你. 更何況這也不能算騙,只是拿了一個有使用期限的虛寶. 換你的辛苦錢而已。. 不是說要檢討被害者啥的,只是這種很有爭議的你情我願. 案件
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其實就跟開公司一樣的. 沒賺錢就收掉 這點其實原廠也是一樣. 其實公司實際上有沒有賺錢你根本不會知道. 手遊的成本比網遊還要低太多了. 而且我相信撐一年就倒了的手遊也不在少數. 日版的話因為人口比台灣多 所以人會比較多我認為也是正常的. 金錢遊戲不是台版在玩而已. 日版也是一樣. 君不見日版一堆抽卡
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以前對台版日版沒什麼感覺. 反正當然玩看得懂的語言阿. 後來投資不少的FEZ倒掉,日版卻活得好好. 才知道這之間有很多大人的理由. 手遊盛行後這感覺更是強烈. 最近「蒼之騎士團」倒掉. 有朋友曾課了不少,突然就面臨收攤. 如果是全面收掉還好. 事實上單純是台廠覺得沒賺頭而收手. 廠商自己也知道這種事
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