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討論串[閒聊] 大家覺得好玩的格GAME要有什麼要素?
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推噓11(11推 0噓 4→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者ToToRex (凸凸雷克斯)時間6年前 (2019/03/21 12:17), 6年前編輯資訊
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認真回. 格game雖然現在已經走到末路. 但是有一個優勢是其他電競沒有的. 就是「可觀性」. 相較於dota類型易學難看懂. 格game則是難學易看懂. 就算沒有基礎大概也可以看出這邊好帥好熱血. 像是經典的梅原逆轉. https://youtu.be/1nijbEmXVUA. Evo Et逆轉奪
(還有405個字)

推噓31(31推 0噓 27→)留言58則,0人參與, 6年前最新作者Manaku時間6年前 (2019/03/21 06:19), 編輯資訊
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1.角色設定. 個人覺得最重要的,沒有角色魅力的格GAME沒有吸引力. 2.易學難精. 跟圍棋一樣,讓人馬上能掌握理解遊戲,但同樣的也有深度讓人開拓. 3.平衡. 不會出現有上百隻角色,最後台上只剩3~5個角色輪流打的情況. 4.戰鬥互動. 角色反應受傷情況,場地也會隨遊戲被破壞,這是個人喜好. -
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