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討論串[問題] 達爾文遊戲的目的到底是什麼?
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目前來說 看起來比較像是 時空戰爭. 不曉得是不是 那種界面吞噬之類的戰爭. GM一直想找個王. 換句話說他需要一個. 具有統領能力.實力強.有人格魅力的這種強力人才. 所以他才在遊戲一開始展開了 煉蠱. 然後目前看起來 GM沒有太多的能力. 他的發獎勵. 說穿了就只是. 點數 換 金錢. 點數 換
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因為GM能幹的事少到不行(無能. rank小的完全對個體強弱沒啥關係,最多就是買武器跟提供"系統"上的方便. 通關特典聽起來很屌,其實沒超出系統上方便的範疇--至少跟個人強弱完全無關. 以目前來看. 唯一可以肯定的. "能力"的強弱跟個體自身的素質 遭遇與鍛鍊有關 (至少GM除了啟發以外就是放置pl
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如果這「遊戲」的背後內容. 是跟地球防衛少年一樣(或者類似). 是分歧的世界之間的篩選. 那麼 創造(或者運作)達爾文遊戲的GM. 理論上應該是要設計出兼顧開發以及保留最多進化者的族群. 因應未來與分岐世界的戰鬥吧. 但目前看來遊戲在進入海賊王篇以前. 都只是不斷讓孕育出來的進化者自相殘殺,換句話說
(還有98個字)
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