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討論串[閒聊] 一個中國Youtuber吐槽這幾年開放世界類遊戲的泛濫和粗劣
共 8 篇文章
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推噓78(80推 2噓 139→)留言221則,0人參與, 5年前最新作者yamatobar (747-8I)時間5年前 (2019/02/18 11:17), 5年前編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=S1GYnS4jqig. 他罵得最兇是Ubi. 因為他認為Ubi就是這幾年把開放世界這類型遊戲徹底搞爛的最大元兇. 當然其他公司也沒少罵就是了. 不過,遊戲界經常都是一窩蜂的風潮,不然2D捲軸類遊戲30年前是主流,現在呢?. --. 四
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推噓8(12推 4噓 17→)留言33則,0人參與, 5年前最新作者goldman0204 (goldman)時間5年前 (2019/02/18 12:03), 5年前編輯資訊
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其實UBI把開放世界搞爛去年還是前年就有國外的人提出來了!!. 真的救是這樣...反而半限制的開放世界比較好玩~爛掉的真三八-0-. MHW 人龍0 勇者創世2(跟創世沙盒來說他真的是一半以下開放= =")等..... 當然也有人氣居高不下的開放世界GAME~EX:GTA5...到現在依舊霸主!!.
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間5年前 (2019/02/18 12:39), 編輯資訊
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只是這個人玩得太少了而已. 看他舉例全都舉3A大廠. 開放世界當然是現在3A大作最常見的形式. 但這並不代表只有3A大廠才能做開放世界啊. 自己去Steam上點開放世界的Tag. 裡面就有一堆獨立工作室的作品. 內容跟玩法也都是千奇百怪,. 很多遊戲跟影片提到的開放世界完全不像是同一個類型的. 與其
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推噓14(15推 1噓 13→)留言29則,0人參與, 5年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間5年前 (2019/02/18 13:20), 5年前編輯資訊
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首先這個對岸的沒搞清楚一件事情. 開放世界是一種高度集成各種遊戲類型的類型. 這個類型在二三十年前叫做RPG. 即使是FC上的RPG遊戲. 也需要其他遊戲類型五倍以上的人力才能製作. 從歐美創造RPG這類型的原始精神的角度來說. 只要能夠創造和模擬一個世界. 就算是RPG. RPG並不是一定要回合制
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推噓24(26推 2噓 104→)留言132則,0人參與, 5年前最新作者dasuininder (硬派大叔)時間5年前 (2019/02/18 13:24), 編輯資訊
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先訂正一下. 薩爾達不算開放世界,製作人自己講的,他們把botw定義在有別於「open world」的. 「open air」. 至於為什麼這樣定義有興趣可以去google,我記得是一篇ign訪談. ------. 開放世界的流行是必然的結果,現代硬體效能強大. 沒必要利用關卡類的方式來製作,或是在
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