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討論串[閒聊] 有人知道龍絆是出了什麼大事嗎?
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因為有人覺得超龍不好打所以決定來做個限制挑戰. 不用五星龍 角色盡可能30環60等 護符甜點海賊. https://youtu.be/_DK2WqqWiIk 風龍. https://youtu.be/JC_XQS9dwG4 水龍. https://youtu.be/PazeAa1GRIU 火龍. h
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休閒玩家小小抱怨一下. 某些關卡做的實在很不親民,高端真龍關卡還沒打過. 五屬龍超級試驗(建議戰力9000、7000)這兩種關卡真的很不想打 掉落又不大方. 雖然有組隊能解,但也不是每次都組得到. AI不躲地面AOE傷害很智障就算了,主控角幾乎都在控閃躲. 躲完地面AOE就算了,最靠杯的龍普攻、衝刺
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https://i.imgur.com/3T09k5N.png. 看曲線就知道其實沒有什麼狀況. 主要收入在於禮包和全球流營收. 因為這遊戲靠全球收入吃飯. 他不需要刻意在日版地區締造最高營收, 只要全球有穩定營收就會賺錢. 至於銷售手法來說. 12月的營收報表名次低不會意外. 龍絆基本上營收都是靠
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撇除垃圾護符和重複五星絕望露的問題. 角色和龍抽到後來其實也無感了. 反正有什麼就用什麼. 玩起來體感根本無差. 真的有策略性考量去選擇角色的其實就迎擊和真龍(而且迎擊其實也還好). 但那也只有微小的差距而已. 比方說天音和五星法 兔耳和姊弓. 當然招式和效果不一樣我知道. 但在龍絆大部分的關卡裡
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從開服玩到現在沒斷登. 每日任務都會解 沒活動就是解完放置. 有時間才會拿起來耗毛打迎擊. 一天平均遊玩時間40分鐘 假日約一個小時多一點. 活動每次都沒有打滿. 目前lv.101. (一)最有趣的真龍門檻偏高. 考慮真風. 基本是武器建築雙16以上 屬性建築滿 530武器. (別再跟我說一定要53
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