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討論串[討論] 哪個遊戲評分單位最有公信力
共 5 篇文章
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我只知道,公信力不重要。. 因為你想知道的,只是自己是否會喜歡該遊戲,買了會不會後悔。. 而「公眾」這些所謂的「別人」怎麼想?其實你並不是也不需要真的那麼關心。. Steam的評論內容是很值得參考的,很多用心長評看了基本就能決定,. 仔細去看,尤其是裡面提到這遊戲系統如何、怎麼玩、在玩什麼的地方….
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找到某個單一單位評分最有公信力這件事還是放棄比較好. 有相當大主觀成分的遊戲評分本來就很難找到一個普世皆準的標準. 那麼我們就該因此放棄尋找遊戲評論嗎?. 不是,只是我們要換個觀點去看這些評論. 我推薦一段遊戲驢子的影片. https://youtu.be/lG2dXobAXLI?t=70. 他在裡
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你要用什麼觀點看?. 如果是情感上的,抱歉 沒有任何一家有公信力. 就連有訂出標準的ISO認證都有人覺得沒啥公信力. 更不要說這種"商業藝術"的主觀標準. 不然你覺得奧斯卡金像獎很有公信力嗎- -+. --. 下列的角色中,你想選擇?. 1.總是驕傲自大,但是還是會懂得反省 6.憧憬著前輩而進入聲優
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這我知道。. 說到評分這件事,我這個人只服武當評分. 它的特點我覺得我就用下面這篇文章的這段話來形容吧:. #1QGtgXtU (C_Chat). ┌──────────────────┐. │天下就是太多系統化的評分 │. │點評幾分、最後就加總、然後計算出來 │. │這叫猴子來都辦的到 │. │
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