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討論串[討論] 台灣推廣電競,是否會出現失落的一代?
共 19 篇文章

推噓2(3推 1噓 10→)留言14則,0人參與, 7年前最新作者killerken (踢了肯)時間7年前 (2018/12/10 11:39), 編輯資訊
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你各位啊 要想清楚啊. 有辦法上班時間在這裡發廢文的人 已經勝過這社會80%的人. 所以這調查完全做錯了 這調查應該是. 你願意你孩子以後做甚麼工作?. A)8+9. B)粗工. C)外送茶. D)電競選手. 這樣子電競選手4不4突然高大上起來了?. --. 即使沒有人相信你. 即使你自己都不相信你
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推噓2(3推 1噓 3→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者zx0919174856 (原來是YEE阿)時間7年前 (2018/12/10 11:38), 編輯資訊
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大家好小弟電競公告伯啦所以你要成為那頂尖的人 而不是整天靠北我怎麼拿那麼少你只要賺夠多這幾年賺的就可以讓你養老了所以你要有挑遊戲的眼光 瞄準DOTA2,49這種贏一次就退休或是CSGO,LOL這種很穩定的遊戲你忘記一個很重要的點就是電競選手通常都是讀學_. 畢業了還不是什麼都不會 不如進去能撈就撈能
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者z72117211 (純情巨蟹喵喵丸)時間7年前 (2018/12/10 11:33), 編輯資訊
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電競選手的職業傷害很大. 你要比賽強 就一直坐在電腦前一直練. 身體自然差 除非團隊硬逼運動. 練久 手腕 腰一定會有後遺症. 不像運動選手 會運動保持健康. 雖然運動選手 受傷就幾乎報銷. 而且一年就看這幾場. 輸了可能下季就解約. 團隊人數太少 隊伍太少. 後來轉做實況的也比較多. 也比較不會被

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者cyberia (狸)時間7年前 (2018/12/10 10:59), 7年前編輯資訊
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電競在台灣(世界)我覺得還有很多路要走. 我提一下播報和收看環境. 撐起一個娛樂比賽產業最不可缺的是啥?. 就是觀眾. 台灣的觀眾我覺得還不夠多. 再來就是競技類電玩的遊戲方式大多不適合播報. 一般來說觀眾期待的是比賽中的熱點 緊張感. 這需要一個演變過程 把情緒推到高峰.... 可是在現今大多數競
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間7年前 (2018/12/10 10:58), 7年前編輯資訊
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政治問題不討論,電競替代役是可以考慮,電競科系就真得在搞笑。. 別說學術圈子不買帳,我看連真正有在電競圈打滾的都不買帳。. 差多了好嗎?演藝圈體育圈的賣點是千百年累積出來的. 電競?光說你們比賽的遊戲,這歷史才幾年?. 不說遊戲,光說電腦軟硬體,這也百年左右. 就有如人類歷史的浪花,啥時破滅了都不知
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