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討論串[問題] 遊戲界是不是被手遊搞死了?
共 11 篇文章
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推噓34(50推 16噓 76→)留言142則,0人參與, 5年前最新作者wyner (外嫩)時間5年前 (2018/11/30 17:27), 5年前編輯資訊
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前陣子有篇文說手遊是詐騙. 我覺得他還講得太含蓄了,簡直就是癌症. 吃了身心不健康的速食產品,錢被吸光、遊戲業生態被破壞. 還沒有錢挹注到正常健康的單機大作遊戲,消費者的習慣都被搞壞了. 原本蓬勃發展的遊戲界被手遊搞的死氣沉沉、只知道弄可愛的聲優與圖面出轉蛋. 劣幣驅逐良幣、Diablo也被逼得不得
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 5年前最新作者z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)時間5年前 (2018/11/30 17:55), 編輯資訊
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以前高中的時候大家都打lol,psp班上只有一個人有吧,. 上大學的時候一樣lol,不過已經一堆人在玩神魔了,沒看到有人帶psp3ds之類的,. 當兵的時候看到志願役花錢玩神魔真是不手軟……. 我自己也是一直猶豫要不要買3ds,猶豫的時候已經花一堆錢在手遊上了. 覺得手遊根本不是只侷限在肥宅和年輕男
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推噓12(12推 0噓 29→)留言41則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2018/11/30 18:09), 5年前編輯資訊
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我想先問一個問題:你真的有在玩遊戲嗎?. 大作會變少和手遊的關係其實不大。. 這幾年來手遊巿佔一直向上升是因為增長的比別人快,所以是相對差異造成的佔有率上升。不是手遊把其它巿場都給吃了。. 至於大作變少是因為玩家對大作要求越來越高使得成本越來越高,成本高就需要更大的賭注所以使得大作的製作越來越保守。
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 5年前最新作者cph288441458 (奶罩怪盜)時間5年前 (2018/11/30 18:20), 編輯資訊
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手遊能起來靠的不就是一般普羅大眾都會接觸嗎. 手遊不只有宅宅玩R 一般男生女生到老人歐巴桑都有. 把手遊捧起來讓廠商超好賺根本不是電玩宅這個族群而已. 而上述除了愛打遊戲的電玩宅之外. 有無手遊其他人根本也不會去碰3A大作之類的重度遊戲. 我爸媽有碰過神魔跟傳說 可大作一款也沒摸過. 有的連聽都沒聽
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者krousxchen (城府很深)時間5年前 (2018/11/30 18:59), 5年前編輯資訊
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正好相反,遊戲界反而快被3A遊戲給搞死了. 遊戲開發成本越來越高,但遊戲還是賣一樣的價錢. 除了像GTA這種可以賣破億的遊戲以外,其他3A都必需得找其他的財源. 所以一些3A遊戲另外開賣資料片、DLC、季票,到之前被人罵慘的抽箱. 加上現在一款3A遊戲,動不動就開發個五年以上,大失敗就等於這些年心血
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