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討論串[閒聊] 空戰奇兵7快要上市了 系列作疑問
共 5 篇文章
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者yamatobar (747-8I)時間7年前 (2018/12/30 22:44), 編輯資訊
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那是前三代和AH還有3D,機砲彈藥才無限. 4,5,0,6都有機砲彈藥數量限制其實只要拿到原創機. 馬上變成空戰無雙,因為原創機就是那種扯到不行的飛行性能和整個IMBA的武裝. ACE隊?開原創機就能把他們轟回家. --. 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 8年前最新作者Narancia (ジャサイカギーン)時間7年前 (2018/11/14 14:26), 7年前編輯資訊
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這系列從 3 代開始有比較具體的劇情描述,. 前兩代較少有提到劇情方面(幾乎等於沒提)。. 之後的 04 代奠定了整個系列的敘事手法和劇情的表演方法。. 以系列作來說就算不懂世界觀,. 直接跳進來玩某一作的理解問題不會太大,. 事後補完世界觀也都能樂在其中的程度。. (我覺得影響較大的大概就 0 代
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推噓13(13推 0噓 4→)留言17則,0人參與, 7年前最新作者arrakis (the tooth!)時間7年前 (2018/11/14 12:39), 7年前編輯資訊
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簡單。. 歷代傳統是機砲無限、無過熱設定+飛彈大致上用不完,偶爾可能會用完的關卡. 也會有補給設定。就算真的用完--就機砲無雙嘛。. 普通通關之後才是繼續哈扣的開始,譬如挑戰SOLG內部擊破、全機砲擊墜。系列背景已經有人介紹過,相關性最高的是0跟5,但也還好,主要人物之間沒有密切關聯。. ...敵機
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者AT1045 (ATYS司武伊昂)時間7年前 (2018/11/14 10:47), 編輯資訊
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沒記錯的話. 其實數字正作幾乎都是同個世界觀下的事情. 時間順序是. 0>2>4>5>6>7>3. 2沒有明確的官方設定年份. 但確定在0到4之間. 2還有個重製加強版3D. 實際上官方沒明說過是重製版. 不過大致是在2代加入其他作品設定進行補完後的強化版. 1代則是沒有明言是否在這個世界觀內. 但
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推噓25(25推 0噓 28→)留言53則,0人參與, 7年前最新作者aya16810 (深紅眼鏡)時間7年前 (2018/11/13 22:00), 7年前編輯資訊
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剛剛在翻待發售列表的遊戲. 發現空戰奇兵7 兩個月後也要發售. 之前一直久聞大名 也試過PSP版的. 無奈當時不懂日文 連飛機都開不好. 想趁這次7發售重新試試看. 想問下空戰系列的操作難度會很高嗎?. 另外劇情是代代相關. 還是類似隔壁棚FF掛名同系列而已?. 看預告都圍繞著故事打轉有點讓新手卻步
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