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討論串[新聞] 《暗黑2》製作人:暴雪不再了解玩家
共 5 篇文章
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推噓137(139推 2噓 283→)留言424則,0人參與, 5年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2018/11/05 23:52), 5年前編輯資訊
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https://game.udn.com/game/story/10453/3462607. Blizzcon 2018已在昨日正式結束,然而《暗黑破壞神》新作 — 也許該稱為IP移植作《暗黑破壞神:永生不朽》的反彈聲浪仍持續延燒。《暗黑破壞神2》的製作人Mark Kern在推特針對此事件發表了他的
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推噓18(18推 0噓 21→)留言39則,0人參與, 5年前最新作者bear26 (熊二六)時間5年前 (2018/11/06 04:09), 5年前編輯資訊
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小的有幸參加過幾次東京電玩展. 我們知道SE是手遊天尊. 但是他只敢把. 手遊的資訊參雜在整個展場的節目中. 而且通常是. 開場詞>未來期盼過去一年>新作一介紹. >什麼什麼HD或冷飯>即將上市的手遊資訊. >什麼什麼冷飯熱炒2>新作二介紹>壓軸大作. >總結. 譬如今年是XI移植NS 新作是DQB
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推噓12(14推 2噓 27→)留言43則,0人參與, 5年前最新作者YoRhaA2 (YoRhaA2)時間5年前 (2018/11/06 07:43), 5年前編輯資訊
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有關於壓軸的部分,我想了一下,感覺以目前他們的各個專案狀況來說,. 戰略上選擇 Diablo Immortal (DI) 是有點道理的. DI以外公布的新消息,都是現有專案上增添一點小變化,. 最大的可能就是爐石那個多了135張新卡,但作為BlizzCon的壓軸不確定夠不夠。. 但是 DI 可以擁有
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推噓75(75推 0噓 110→)留言185則,0人參與, 5年前最新作者AbukumaKai (あぶくま)時間5年前 (2018/11/06 08:36), 5年前編輯資訊
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所以你沒有搞懂今天的問題在哪裡. 最重要的問題在於客群. 怎樣的玩家會花199+鎂買一張現場門票. 還要多花住宿/交通費去加州. 絕大多數都是同時玩數個BZ遊戲的「PC玩家」. 所以你發現DM這個東西有多奇怪了嗎. 現場87%的人都是PC玩家. 不管他們對手遊(或是其他非PC平台)的看法如何. 玩家
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間5年前 (2018/11/06 20:01), 編輯資訊
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坦白說這次暴雪有夠天真的. 一家PC公司自辦的嘉年華拿手遊出來現?. 當年爐石戰記好歹都是PC現出再出手遊版. 真是嚐到甜頭回不去. 出手遊行不行? 行啊. 拿暗黑IP用可以嗎? 可以啊. 跟網易合作? 隨便啦誰理你啊. 把這些發布在E3或乾脆點給網易發都好. 絕對不會鬧成現在這麼大. 但把這些訊息
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