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討論串[閒聊] 如果SAO破關才一次殺光死者 那算是誰的
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推噓20(20推 0噓 50→)留言70則,0人參與, 7年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間7年前 (2018/10/29 10:46), 7年前編輯資訊
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現在刀劍的設定下都出現微笑骷髏了. 微笑骷髏的主張就是這個. 「茅場說遊戲中死亡現實就死亡證據在哪」. 所以他們仍然不改,繼續以 pk為榮. 從監禁玩家那刻起,茅場基本上就賠到死了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.136.21. 文章網址: http

推噓5(7推 2噓 10→)留言19則,0人參與, 7年前最新作者orze04 (orz)時間7年前 (2018/10/29 08:23), 7年前編輯資訊
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遊戲內的人無法"確認"現實的人死了沒. 復活道具直到使用前是不是詐騙也無法確認. 即使使用後角色復活,也要先懷疑是AI偽造. 如果所有人都相信"遊戲內死亡的人會等到遊戲破關才燒腦". 我看只會先發生內鬥互扯後腿,因PK而死的比被王打死的還多. 沒有任何證據可以證明遊戲內的人明確知道「遊戲內死亡=現實
(還有247個字)

推噓6(9推 3噓 22→)留言34則,0人參與, 7年前最新作者Prometheus2 (不知不覺)時間7年前 (2018/10/29 08:06), 7年前編輯資訊
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如果茅場當初設定SAO最後破關時才會把gameover的人腦袋燒壞. 那破關的人是不是才是導致這4000人死亡的元兇?. 如果不破關雖然這些人實際上已經沒有意識. 但人至少還是活著的. 說不定政府可以研究出安全解下潛行裝置的技術. 可是某個人破關導致系統一次清除所有死亡者. 當然這個假設可能要建立在
(還有395個字)
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