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討論串[新聞] 日本遊戲市場 中國攻不進台廠告捷
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間7年前 (2018/10/05 10:49), 7年前編輯資訊
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對岸手遊打不進…?. 是不是誤會什麼了?. 我記得這邊罵的要死(抄艦娘 ac的)在日服開服也有1000萬人民幣. 更別講少前艦 b崩3陰陽師等知名. 要說隱藏也不對吧?. 知名的手遊有那個是沒人知道開發商是對岸的?. --. 對岸有一款叫做奇跡暖暖反而在美國很火. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 7年前最新作者s100421 (s100421)時間7年前 (2018/10/05 10:30), 編輯資訊
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你舉的例子說是仿日系風格是沒有問題的. 不過上面這句"玩的人到很後面才發現這是中國製遊戲"應該是沒有發生. 先不講前線 碧航去年日服剛開張沒多久的時候. 就有很多日本人注意到"這款遊戲的敵人大多是日本船 主角是美英". 在以二戰為基礎進行的創作中 日本人是不會這樣寫作的. 所以你說他們有在隱藏 我想
(還有33個字)

推噓14(15推 1噓 14→)留言30則,0人參與, 7年前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間7年前 (2018/10/05 09:23), 編輯資訊
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中國遊戲以前是真的很難打進日本市場. 就算是現在,中國最擅長的武俠依然打不進日本市場. 碧藍荒野前線都是完全不包含這些元素. 碧藍跟前線的立繪是更符合華人胃口的仿日係. 要說打進日本是偶然嗎,我覺得更多是刻意打造的. 更不用說這些中國遊戲開發商都隱藏的很好. 說不定玩的人到很後面才發現這是中國製遊戲
(還有339個字)

推噓66(74推 8噓 34→)留言116則,0人參與, 7年前最新作者alinwang (kaeru)時間7年前 (2018/10/05 08:35), 7年前編輯資訊
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http://ec.ltn.com.tw/article/paper/1237147. 日遊戲市場 中國攻不進台廠告捷. 辣椒董事長鄧潤澤認為,日本玩家對中國遊戲接受度不高,台灣遊戲廠只要能掌握市場脈動,就能分一杯羹。(資料照). 〔記者張慧雯/台北報導〕越來越多台灣遊戲廠進軍日本取得佳績!辣椒(4
(還有830個字)
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