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討論串[閒聊] 所以時間暫停丟飛刀是什麼原理?
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有時間暫停能力的兩個………人(?). DIO、十六夜咲夜. 都有著暫停時間後丟飛刀的技能. 可是我一直看不太懂這招到底是怎麼用的. 雖然丟到人家面前,等時停結束後嚇人很潮. 可是要這樣玩的話幹嘛不直接時停時就插死敵人?. 還要等時停結束後再繼續向前讓對方有時間擋下來. 而且為什麼時停之中飛刀可以隨便
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奇怪,十六夜咲夜的飛刀為什麼不直接插在敵人身上,真正的原因怎麼沒人提到?. 因為....... 這是"彈幕遊戲"啊,本質上就是比賽性質的玩意,大家都點到為止,並非要殺個你死我活,當然不能直接把刀插在對手要害上。. 要是幻想鄉大家都拿出真本事PK,那幻想鄉早就完了。. --. 雪廣綾香治療感冒的方法:
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時間暫停 = 自身速度遠超越周圍所有物體. 要是這樣想 就先把時間暫停侷限住了. 以2維的平面去想一張紙 任意兩點的最短距離就是直線距離. 但是3維的我們可以輕易的去摺疊紙張 讓兩點重合 造出最短距離 這是2維所想不到的. 同理 我們只能觀察到3維 去猜測4維(或以上)的時間暫停 一切都說不準. 反
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咲夜是屬於操作自身的時間去進行戰鬥的. 拿彈幕格鬥那幾代來說. 就有一張叫做『咲夜的時間』的時間暫停符卡. 可以看到如果這時候直接近距離丟刀砍人的瞬間,對方就已變成受到傷害的動作了. 雖然這部分你可以說是程式設計的解釋. 不過就印象中是有幾張符卡可以瞬間擺出飛刀包圍網之類的陣. 所以說在飛刀離手後還
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