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討論串[閒聊] 哪一個童玩實際比賽最有看頭?
共 3 篇文章
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推噓22(22推 0噓 3→)留言25則,0人參與, 5年前最新作者RLAPH (川尻浩作)時間5年前 (2018/07/16 10:25), 5年前編輯資訊
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嗯吶. 卡牌類 電玩類不算 因為沒玩的人就看不懂. 那像戰鬥陀螺 四驅車 彈珠超人 YOYO等. 應該還有我忘記的. 哪一種比賽大家覺得最有看頭呢?. 話說超激力戰鬥車是不是少數連單純兩台車對抗都弄不起來啊==. 好像只能看動畫 現實完全沒辦法打起來 QQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者ZooseWu (N5)時間5年前 (2018/07/16 12:40), 5年前編輯資訊
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雖然本身扯鈴只是休閒玩玩而已. 不過學弟是扯鈴隊在全國各地表演的. 看他玩扯鈴的樣子 覺得扯鈴絕對能作為動畫的題材. 在現實中扯鈴比賽主要是評比技術與藝術兩大部分. 技術分為動作難度、組合動作、創意三部分. 而藝術分有肢體與扯鈴配合度、動作與音樂配合度、整體表演效果. 扯鈴在操作上也很容易失誤. 從
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者nakomone (nakomone)時間5年前 (2018/07/17 02:21), 編輯資訊
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原文吃掉. 看到下方留言的扯鈴. 我的小小想法是這樣的XD. 扯鈴的招式都有名稱. (就用原本運動的命名. 然後再幫每一顆扯鈴也命名. 主角那顆就叫龍響. (但是主角不知道名字. 接著故事帶到有顆傳說中. 獨一無二的扯鈴. 根據他的切口發出的聲音. 能夠改變週遭短時間的環境. 讓週遭的動物受到統領.
(還有682個字)
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