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討論串[閒聊] 哥布林殺手的妖精年齡和文化發展
共 5 篇文章
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推噓9(9推 0噓 28→)留言37則,0人參與, 7年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間7年前 (2018/07/12 21:45), 編輯資訊
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因為人類活不到上千歲,對於長壽物種的思考模式都是用杜撰的 XD. 所以也沒有什麼對錯,只要符合該作品的邏輯就好。. 沒有正解的東西啊。不然找個兩千歲的合法蘿莉給我問 XD. 不過有一點可以想見的,. 就是若是有種族有那樣的壽命,價值觀應該和人類是不太一樣的。. 在書中像兩千歲這樣具有求知慾的上森人,
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 7年前最新作者KevinCL (氯化鉀)時間7年前 (2018/07/12 14:31), 7年前編輯資訊
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從歷史來看科技文化的進展並不是漸進的而是間斷的. 像是放大招要一百能量 你的能量不管是0還是99都一樣沒有意義. 技術史學家稱這能量到達一百的現象為技術奇異點. 如同物質的質量超過自身的史瓦西半徑而造成無限的塌縮稱為奇異點(黑洞). 當達到奇異點該領域過去的法則將不再適用全新的規則出現直到下個奇異點
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推噓6(6推 0噓 22→)留言28則,0人參與, 7年前最新作者SIK3 (Salt-inducible kinase3)時間7年前 (2018/07/12 13:00), 編輯資訊
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需求問題,在有魔法可以解決問題的世界. -被槌到快死,用現代醫學需要急開顱手術還有緊急剖腹手術的只要用個祈禱就搞定,. 所以外科手術發展需求就很低。只需要學會緊急傷口處理就好。. -需要對抗猛獸:魔法可以解決很大的火力不足問題。. -》很難有所謂的槍砲熱兵器發展的需求。. -經濟流動:裡面沒有詳細描
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推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間7年前 (2018/07/12 12:47), 7年前編輯資訊
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一般奇幻對於長壽民族的設定是守舊不創新,有些細部說明:. 例如說精靈會設定成與大自然為伍,但也是守舊. 例如說矮人會設定成「頑固」不接受新觀念. 簡單來說就是除了人類外都不會有「發展」文明、科技....etc的念頭. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.138

推噓31(34推 3噓 53→)留言90則,0人參與, 7年前最新作者setetsfe (LYY)時間7年前 (2018/07/12 12:13), 7年前編輯資訊
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上面有一篇合法蘿莉. 推文有討論到妖精弓手兩千歲很出戲. 不過對我來說還有另外一點可討論. 所以我直接拉出來發一篇文XD. 首先是哥殺世界的妖精年齡(會以這邊的時代做對比比較清楚. 妖精弓手(2000歲)----->差不多是新朝人(王莽篡漢). 4600歲 美索不達米亞神話(吉爾加美什). 6000
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