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討論串[討論] 為什麼非得要洛克人X?
共 13 篇文章
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間7年前 (2018/07/09 16:39), 7年前編輯資訊
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元祖就只是一個象徵還有看官方有沒有心. 無論出不出續作對我而言就是還好. 不過11代看起來官方很有心. 請大家支持用鈔票下架. 洛克人從正統進化角度來說就X最有代表性. 怎樣改良時數和流程我在專版都說很多了不贅述. ZERO系列的正統續篇就ZX和蒼雷. 想看INTI怎樣玩那就去等蒼雷三不用煩惱什麼.
(還有405個字)

推噓21(21推 0噓 18→)留言39則,0人參與, 7年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間7年前 (2018/07/09 12:12), 編輯資訊
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我覺得大家都沒提到一個點:. 為何洛克人堅持頭目只能剛好八個?. 如果嫌遊戲時間太短就把頭目變20個. 還是八大頭目是玩家的堅持不能改?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.181.103. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_

推噓2(3推 1噓 3→)留言7則,0人參與, 7年前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間7年前 (2018/07/09 12:00), 7年前編輯資訊
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岔個題. 我記得曾經有過洛克人online的開發計畫. 還有pv的樣子?. 我覺得還不錯為什麼沒有繼續啊. 想到可以抽傑洛女僕skin就很開心啊. 還有幫領航員換裝換CV之類的. 對老卡來說這樣也比較好賺. 而且聽說洛克人玩家都是M. 只要有出就有基本玩家群吧. --. 我同學500級鈴鐺聲的秘密使
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推噓6(7推 1噓 3→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間7年前 (2018/07/09 07:26), 7年前編輯資訊
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唉呀,我在專版照三餐早晚念的時數和流程問題逐漸被人廣而接受潛移默化,還蠻欣慰的。. 不過洛克人要3D化,最大的問題其實是在3D遊戲中,精密的動作操作和精密的射擊操作兩件事情無法同時成立。有些遊戲動作性很強,但射擊就用自動鎖定去控制。而FPS和TPS容許精密的射擊,但動作無法很華麗。也有嘗試結合兩者的
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 7年前最新作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)時間7年前 (2018/07/09 05:54), 編輯資訊
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X系列其實算是越出越簡單. 因為X的基本功能越來越強 對於老玩家來說最後都是強迫自己hard core挑戰. 不然拿到手大概一個下午就全破的比比皆是. 但是X系列分支出來的Z系列 我認為這才是X系列最終進化的版本跟方向. Z系列比較偏向動作RPG 難度較高 也有劇情(基本上不看NPC對話根本不可能破
(還有248個字)
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