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討論串[討論] 為什麼非得要洛克人X?
共 13 篇文章
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元祖就只是一個象徵還有看官方有沒有心. 無論出不出續作對我而言就是還好. 不過11代看起來官方很有心. 請大家支持用鈔票下架. 洛克人從正統進化角度來說就X最有代表性. 怎樣改良時數和流程我在專版都說很多了不贅述. ZERO系列的正統續篇就ZX和蒼雷. 想看INTI怎樣玩那就去等蒼雷三不用煩惱什麼.
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岔個題. 我記得曾經有過洛克人online的開發計畫. 還有pv的樣子?. 我覺得還不錯為什麼沒有繼續啊. 想到可以抽傑洛女僕skin就很開心啊. 還有幫領航員換裝換CV之類的. 對老卡來說這樣也比較好賺. 而且聽說洛克人玩家都是M. 只要有出就有基本玩家群吧. --. 我同學500級鈴鐺聲的秘密使
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唉呀,我在專版照三餐早晚念的時數和流程問題逐漸被人廣而接受潛移默化,還蠻欣慰的。. 不過洛克人要3D化,最大的問題其實是在3D遊戲中,精密的動作操作和精密的射擊操作兩件事情無法同時成立。有些遊戲動作性很強,但射擊就用自動鎖定去控制。而FPS和TPS容許精密的射擊,但動作無法很華麗。也有嘗試結合兩者的
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X系列其實算是越出越簡單. 因為X的基本功能越來越強 對於老玩家來說最後都是強迫自己hard core挑戰. 不然拿到手大概一個下午就全破的比比皆是. 但是X系列分支出來的Z系列 我認為這才是X系列最終進化的版本跟方向. Z系列比較偏向動作RPG 難度較高 也有劇情(基本上不看NPC對話根本不可能破
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