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討論串[閒聊] 真的有人會在意NS的性能嗎
共 7 篇文章
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推噓1(2推 1噓 2→)留言5則,0人參與, 7年前最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間7年前 (2018/07/01 14:59), 編輯資訊
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關於這種話題,我們可以這樣應對. 我認為性能不是絕對,因為曾經有位名人這麼說過:「機體性能差異無法成為戰鬥勝敗的關鍵,讓我教教你吧!」. 那,如果性能強大的主機勝利的話呢?那我也可以引用另一位名人的名言:「小鬼,給我仔細聽好了!你不是靠實力贏過我的,而是光憑你那台主機的性能啊!」. 話術用得好,不管

推噓15(15推 0噓 34→)留言49則,0人參與, 7年前最新作者s32244153 (Hir0)時間7年前 (2018/07/01 10:49), 編輯資訊
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NS能熱賣純粹是對手搞自爆 如果NS上市時市面上已有性能更 07/01 09:34. 強的psv系列 這個三廠墳墓能賣幾台? 07/01 09:34. 每次看到這種性能說,真的是滿頭問號……. 掌機方面. gameboy 對上 game gear. gbc 對上 ngp、ws、wsc. nds 對上
(還有382個字)

推噓8(9推 1噓 20→)留言30則,0人參與, 7年前最新作者KQ12 (飛翔零號)時間7年前 (2018/07/01 08:43), 7年前編輯資訊
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這邊要講,PSV會失敗不是這個原因. 而是SONY當時腦殘政策連發,硬是把PSV送進墓地去。. 1.特規貴死人的記憶卡,容量比人小,還比別家貴!. 2.出一個PSTV來搶PSV的市場。最後兩邊都不討好。. 3.SONY自己對PSV的放棄。自由戰爭被罵爆之後. Sony是見笑轉生氣,直接講了我們不管P
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推噓10(10推 0噓 21→)留言31則,0人參與, 7年前最新作者brian780405 (pohan)時間7年前 (2018/07/01 03:31), 編輯資訊
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先離題一下,簡單探討NS成功的原因. NS最成功的地方我認為是統合了之前的優勢:體感&掌機. 結合了Wii的體感,以及長久以來的掌機市場,讓NS成為相當有特色的主機. 而PSV的失敗又應證了一個事實:家機與掌機統合相當困難. 光是要兩筆開銷就讓不少玩家打退堂鼓. 因此家機與掌機合併是對玩家最為友善的
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推噓-2(0推 2噓 2→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者cloud654 (夏洛特.初音)時間7年前 (2018/07/01 02:12), 編輯資訊
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性能剛剛好而已啦. 是遊戲要配合主機性能 而不是主機性能要去達到遊戲需求. 這根本本末倒置 是三廠的傲慢. 馬車需求有很高嗎 薩爾達需求有很高嗎. 還不是都能玩爽爽 三廠技術力不夠就牽拖NS性能不足. 怎不檢討一下自己==. 更何況. Ps4能帶出去玩嗎?. 就跟3ds一樣 熟悉的模糊味最對味. -
(還有166個字)
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