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討論串[閒聊] 一個月談Sdorica的幻境燒腦與變化(遊戲性)
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者ar0sdtmi (黑色眠羊)時間7年前 (2018/05/19 22:48), 編輯資訊
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玩了這款遊戲兩天後. 我的看法是. 這戰鬥系統就只是克魯賽德戰記的改編版. 方向改一下. 技能釋放改一下. 一二三消改一下. 改的更不直觀. 也改的更不好易上手這樣. 他甚至限制住組隊的形式. 腳色受職業限制更大. 沒辦法組一些有趣的隊伍. 有點好奇未來他們會如何出新腳色. 但短時間應該不會繼續玩下

推噓29(32推 3噓 169→)留言204則,0人參與, 7年前最新作者keeperess (被咬)時間7年前 (2018/05/19 21:45), 編輯資訊
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假的,並沒有。. 2 * 7 的盤面就是沒有多少花樣可以玩. Sdorica並沒有脫離傳統抽抽樂養成RPG的框架,一樣是運氣為王,強角為勝. 會還要在那想東想西,不是隊伍太弱就是沒抄作業罷了. Key角(Skin)有無 >> 角色加值 >= 盤面運氣 > 技術. 新服各前段班低階幻境現在大多都已經是
(還有317個字)

推噓30(30推 0噓 63→)留言93則,0人參與, 7年前最新作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間7年前 (2018/05/19 10:42), 7年前編輯資訊
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剛睡醒就直接回。. 可能要花點時間,但目前我不認為雷亞未來會開其他新服。. 現在的中心思想已經在拉平封測試服跟營運服的差距了。. 所以要看未來幻境變化速度而定,. 但我記得幻境改過很多次了。. 如果未來官方不在幻境做變化那這串文當我沒說。. 短期要拚幻境排名的話,我同意。. 我覺得應該適當優化這段成
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推噓32(32推 0噓 55→)留言87則,0人參與, 7年前最新作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間7年前 (2018/05/19 03:53), 7年前編輯資訊
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其實我真的覺得Sdorica很燒腦、有遊戲性、有變化性。. 不然我就不會為了研究到底今天幻境的妙手回春怎麼過打到現在,幹XDD. 結果還是沒過就是,粗估等級還是有影響,不打了收工。. https://images.plurk.com/7G16jFuQe2SgikjKn2z1.png. 利申:. 主線
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